Phone Case DIY: Teardown Game Design
readme
Phone Case DIY: Teardown Game Design
Dokumentasi hasil teardown game Phone Case DIY, dipecah per segmen supaya tim development bisa langsung membuka bagian yang relevan.
| Paket | com.newnormalgames.phonecasediy v5.2.0.0 (Google Play) |
| Publisher / SDK | CrazyLabs (TTPlugins / CLIK) |
| Engine | Unity 2022.3.62f2, IL2CPP, arm64 |
| Tanggal teardown | 2026-11-04 |
Daftar Isi
| # | File | Isi | Cocok untuk |
|---|---|---|---|
| 01 | Core Loop | Fantasi pemain, core loop, meta loop | Semua |
| 02 | Mekanik Maker & Dekorasi | 9 teknik membuat case, langkah mini-game, dekorasi, bentuk HP | Gameplay programmer, artist |
| 03 | Tipe Pelanggan | Normal, VIP, Revenge, Auction, Couple, Cleaning, dll. | Gameplay, level designer |
| 04 | Level Design & Pacing | Struktur hari, FTUE, ritme, penilaian bintang, kesulitan | Level designer |
| 05 | Ekonomi | Mata uang, sumber koin, pemakai koin, jalur unlock | Economy designer |
| 06 | Gacha & Sistem Acak | Skin roll, spin wheel, keychain chest, auction | Economy designer, programmer |
| 07 | Monetisasi | IAP, interstitial, rewarded video, antrean popup | Monetization, programmer |
| 08 | LiveOps & A/B Testing | Thematic bundle, varian UI, remote config | LiveOps, backend |
| 09 | Retensi & Sosial | Leaderboard bot, daily mission, login, idle income | Product, programmer |
| 10 | Daftar Konten | Jumlah aset per kategori | Producer, artist |
| 11 | Pelajaran untuk Game Kita | Poin desain yang bisa ditiru | Semua |
| 12 | Lokasi File Sumber | Peta file data, config, dan kode hasil dekompilasi | Programmer |
Arti label
| Label | Arti |
|---|---|
| [DATA] | Angka diambil langsung dari tabel CSV atau ScriptableObject di dalam APK. |
| [KODE ✔] | Sudah dikonfirmasi dengan membaca isi method (Cpp2IL ISIL). |
| [KODE] | Struktur kelas/method ada, tetapi detail perilaku masih perkiraan dari nama. |
| [DUGAAN] | Interpretasi desain, belum terbukti. |
⚠️ Semua angka adalah nilai default. CrazyLabs bisa mengganti seluruh file CSV dari server (lihat 08_LiveOps_AB.md), jadi nilai yang aktif di HP pemain bisa berbeda.
Yang tidak tercakup
- Nilai remote config yang sedang aktif di server.
- Save data pemain.
- Aset visual dan audio (masih terbungkus di
data.unity3d, belum diekstrak).