02. Mekanik Maker & Dekorasi

← Kembali ke indeks

Maker adalah teknik membuat case. Setiap maker sebenarnya mini-game satisfying yang terpisah, dan inilah sumber utama variasi gameplay.

Sumber: enum Maker di dump.cs [KODE], kolom Feature di Goods.csv [DATA].

Daftar Maker

Hari buka untuk Google Play (iOS sedikit berbeda karena di-A/B, lihat 08_LiveOps_AB.md).

MakerBuka (GP)Langkah / mekanik intiSkor leaderboard
SprayDay 1Glue → semprot cat (drag) → hair dryer. 25 warna.50
Marker / BrushPenDay 115 warna spidol untuk menggambar bebas.—
AcrylicDay 2Tuang cat akrilik (pouring, PouringConfig). 25 warna + 25 palet pouring + palet bundle.50
Pop-ItDay 3Cat → keringkan → mainkan pop-it (tap gelembung).150
StencilDay 4Pilih stencil (donat, panda, ikan mas, pizza, unicorn, kupu-kupu, hati) → spray di atasnya.150
MarbleDay 5Simulasi fluida (resolusi 256, stirForce 500) → aduk cat di air → celup HP (DippingConfig, celup 5 detik).200
InjectionDay 6"HOLD TO INJECT": isi rongga berbentuk (bintang, petir, permen, nanas, air, gem) dengan cairan berwarna. Konfigurasi per bentuk HP.200
Liquid GlitterDay 6Pilih background → isi air + glitter.200
String Pull?Pasang benang → tarik (pola di PullLevelConfig, 20 level) → palette → heater → buka cover.—
ComingSoon—Kartu "coming soon" untuk memancing rasa penasaran.—

Maker premium (Injection, Liquid Glitter, Pop-It, String Pull) selalu memberi 3★ (lihat 04_LevelDesign_Pacing.md).

Langkah pendukung

Dari UiVariants.csv:

StepFungsi
step_vip_selectPilihan khusus pelanggan VIP
step_break_screen / step_repair_screenMemperbaiki layar retak (dibuka lewat RV)
step_clean_dirtyMembersihkan case kotor (pelanggan Cleaning)
step_clean_charingMembersihkan charging port
step_clean_insideMembersihkan bagian dalam
step_crossbodyMemasang tali selempang
step_glitterMenaburkan glitter

Catatan iklan: hampir setiap transisi antar-langkah memanggil interstitial. Lihat 07_Monetisasi.md.

Dekorasi

JenisJumlahCatatan
Stiker 2D81Termasuk 8 "laser" holografik. Tema Superhero, Kpop, Princess, Creatures.
Stiker 3D37
Glitter15
Keychain12Didapat dari chest (lihat 06_Gacha.md)
Crossbody Strap8crossbody_strap_items.csv, ada yang RV
Emoji / teks—
  • Interaksi: drag & drop dan skala [KODE MoveSticker2d].
  • Painting memakai P3D Paint dengan undo / redo / clear [KODE P3dButtonUndoAll].

Bentuk HP & Device [DATA]

JenisDaftar
Phone dasarNormal, Bunny, Among-us-like, Unicorn, Pineapple, Cola, "StarBucks", Foot, Cactus
VarianFlip & Fold (Normal / Bunny)
Dari bundleCat, Anime, Robot, Cloud, Spaceship, Narwhal
Device lainAirPods case, Earbuds, Headphones (alur sendiri, HeadSetType)
  • Model HP dibedakan per platform: PhoneAssetConfig_iPhone dan PhoneAssetConfig_Android, supaya HP di game mirip HP pemain.
  • Jadwal kemunculan bentuk HP baru ada di 04_LevelDesign_Pacing.md.

⚠️ Bentuk "Among-us" dan "StarBucks" memakai IP pihak ketiga. Jangan ditiru untuk game kita.

Config teknis terkait

Semua ada di tables/ScriptableObject/: PouringConfig, PouringColorConfig, MarblePaintingConfig, DippingConfig, InjectConfigList, AllInjectConfig, EveryInject, StencilConfig, PhoneStencilConfig, PopItPhoneConfig, PullLevelData, StringPullColor, GlitterConfig, GlitterBGConfig, StiringConfig, PhoneAssetConfig.

Built with LogoFlowershow