Phone Case Gallery adalah tycoon toko custom case di Roblox. Pemain membuat case dengan tangan sendiri lewat mini-game yang satisfying, memperbesar toko bersama karyawan, lalu memamerkan karya terbaiknya di galeri kota bersama 7 pemain lain.
Elevator pitch (1 kalimat untuk store page):Craft cute phone cases by hand, grow your shop, and get your best design into the Gallery!
Asal-usul desain
Sumber
Yang diambil
Yang ditinggalkan
Phone Case DIY (mobile) [SRC]
Fantasi bengkel case, langkah craft yang satisfying, pelanggan dengan request, tanpa kondisi gagal, tipe pelanggan spesial, reward linear + sink terukur, idle income dengan cap
Iklan paksa, 1 level = 1 pelanggan, leaderboard bot, konten berhenti di Day 25, IP pihak ketiga
Fix My Phone! (Roblox) [FMP]
Pola UI (phone menu, step counter, kata konfirmasi, order card), langkah hands-on dengan tombol besar, toko tycoon 8 pemain per server, teknisi, bonus cash teman/grup, gamepass alat
Tema reparasi (kita fokus ke kustomisasi), trade-in / haggle sebagai loop utama
Draft desain (docx) [DRAFT]
Core loop, kasir + waiting table, 3 karyawan, tycoon vs dekorasi, 5 device, 6 langkah, tabel L1–L10, art low-poly, 8 pemain per lobi, AFK farm, Best Case of the Week, monetisasi
—
Pilar desain
#
Pilar
Artinya
Contoh keputusan
1
Satisfying di tangan
Setiap langkah craft harus terasa enak: visual berubah langsung, suara jelas, kata konfirmasi muncul.
Setiap langkah punya progress bar, partikel, dan kata pujian (SMOOTH!, SPARKLY!). Lihat 04.
2
Toko yang hidup
Pemain tidak pernah menunggu tanpa kerjaan. Selalu ada pesanan, karyawan bekerja di sekitar pemain.
Waiting table otomatis terisi lagi [DRAFT]. Lihat 05.
3
Karyaku dilihat orang
Hasil craft bukan hanya angka. Case dipajang, dipegang avatar, dan dinilai pemain lain.
Display rack, Best Case of the Week, equip case. Lihat 10.
4
Selalu ada yang baru di depan
Setiap level membuka sesuatu yang terlihat (pelanggan, dekorasi, mesin, warna).
Tidak ada kondisi kalah. Hukuman terburuk adalah tidak mendapat bonus.
Gaji dasar selalu dibayar, bonus kesesuaian & kecepatan hanya menambah.
Target audiens
Aspek
Target
Dasar
Usia
Inti 9–15 tahun, aman untuk semua umur
±35% pemain Roblox di bawah 13 tahun [SRC Analisis S3]
Gender
Unisex, dengan visual yang lebih condong menarik pemain perempuan
[DRAFT]. Pengguna perempuan Roblox mobile kini melampaui laki-laki [SRC Analisis S7]
Device
Mobile dulu (±72–80% pengguna), lalu PC, lalu konsol
[SRC Analisis S3/S4]
Motivasi
Ekspresi diri (kreasi), progres (toko tumbuh), sosial (pamer, main bareng teman)
Genre DTI dan tycoon [SRC Analisis 5.2]
Sesi
15–40 menit per sesi, 2–3 sesi per hari
Retensi Roblox naik tajam setelah ±19 menit [SRC Analisis S13]
Posisi pasar
Game
Kesamaan
Pembeda kita
Fix My Phone! (Doubloons) [FMP]
Toko HP, hands-on, tycoon, 8 pemain per server. ±12,4 juta visit, puncak ±21 ribu CCU dalam ±1 bulan sejak rilis 5 Okt 2026
Fokus pada kreasi dan ekspresi diri (case unik buatan pemain), bukan reparasi. Ada galeri dan voting.
Phone Store Tycoon [SRC]
Tema HP + tycoon
Ada hands-on craft yang satisfying, bukan hanya klik tombol
Make a Cake! [SRC]
Craft membuat sesuatu
Ada meta toko yang tumbuh dan lapisan sosial
Dress to Impress [SRC]
Kreasi dinilai pemain lain
Kreasi asinkron lewat galeri mingguan (V1), mode showdown real-time di V1.1
Kesimpulan: Fix My Phone membuktikan bahwa "toko HP hands-on, 8 pemain per server" sedang laku di Roblox saat ini (November 2026). Phone Case Gallery mengambil pola yang sudah terbukti itu, lalu menambahkan sisi kreasi dan galeri yang tidak dimiliki Fix My Phone.
Non-goal V1
Trading antar pemain.
Free-paint (menggambar bebas pixel). Butuh EditableImage yang masih beta [SRC Analisis S23]. Lihat 14.
Gacha berbayar. Ditunda ke V1.1 dengan tabel peluang.