13. Sound Design

← Kembali ke indeks

1. Arah suara

  • ASMR ringan + kartun ceria. Langkah craft harus terdengar satisfying (desis spray, gosokan halus, "pop" stiker). Game sumber dan FMP sama-sama menjual rasa ini [SRC 02], [FMP].
  • UI dan reward memakai bunyi kartun yang bulat dan bernada (marimba, glockenspiel, pluck).
  • Tidak menusuk telinga. Pemain bisa mendengar ratusan kali per sesi, jadi frekuensi tinggi dikurangi dan setiap SFX berulang punya variasi.

2. Aturan teknis

AturanNilai
FormatOGG, mono untuk SFX 3D, stereo untuk musik & UI
SoundGroupMusic, SFX_Craft, SFX_UI, SFX_World, SFX_Voice (volume masing-masing di Settings)
VariasiSFX yang sering diputar punya 3–4 variasi + random pitch ±5%
LoopSFX kontinu (spray, buffer, wipe) adalah loop yang fade in 0,05 dtk / fade out 0,1 dtk saat drag dimulai/berhenti
SpasialSFX dunia (pelanggan, karyawan, build) 3D dengan RollOffMaxDistance 60 stud. SFX craft & UI 2D
DuckingMusik turun −6 dB saat layar craft aktif, −10 dB saat level-up jingle
Batas bersamaanMaks 3 instance per SFX yang sama (cegah suara menumpuk dari 3 karyawan)
SumberLibrary berlisensi / dibuat sendiri, diunggah sebagai aset milik grup. Jangan memakai audio publik tanpa izin

3. Daftar SFX

Prioritas: P0 wajib untuk MVP, P1 penting, P2 polish.

3a. Craft: Step 1 Case Shape

IDNamaPemicuDeskripsiVarPrio
CR_SHAPE_BROWSEGeser list bentukScroll list bentuk di HUDKlik halus1P2
CR_SHAPE_SELECTPilih bentukTap kartu bentuk di list HUD"Tok" plastik ringan2P0
CR_SHAPE_POPCase munculSetelah bentuk dipilih"Pop" plastik + bounce kecil2P0

3b. Craft: Step 2 Base Painting

IDNamaPemicuDeskripsiVarPrio
CR_PAINT_PICKPilih warnaTap warna"Klik" tutup kaleng + bunyi cat bergoyang3P0
CR_SPRAY_LOOPSemprotSelama dragDesis aerosol lembut1 loopP0
CR_SPRAY_RATTLEKocok kalengMulai drag pertama kali di langkah iniBola kaleng bergemerincing2P1
CR_PAINT_FULLCat penuhCoverage 100%Kilau "shing" pendek1P1

3c. Craft: Step 3 Smoothing + Glossy

IDNamaPemicuDeskripsiVarPrio
CR_BUFFER_LOOPBufferSelama dragDengung mesin kecil + gosokan halus, nada turun saat permukaan makin halus1 loopP0
CR_BUFFER_CELLSel jadi halusSel mencapai kasar 0 (dibatasi 6/dtk)"Tik" sangat halus3P2
CR_GLOSS_DIPCelup kuasMulai sub-step GlossyCelup cairan kental1P1
CR_GLOSS_STROKESapuan glossyTiap sapuanUsapan basah panjang3P0
CR_GLOSS_SHINEKilauSapuan ke-3 selesai"Tiiing" kilau bernada tinggi lembut1P0

3d. Craft: Step 4 Top Pattern

IDNamaPemicuDeskripsiVarPrio
CR_GLITTER_SHAKEGoyang glitterTiap goyanganShaker berisi butiran halus4P0
CR_GLITTER_LANDGlitter menempelSetelah goyanganBunyi kristal kecil berkelip3P1
CR_ROLLER_LOOPRollerSelama sapuan rollerGulungan karet di atas cat basah1 loopP0
CR_ROLLER_REVEALPola munculTiap 1/3 pola terbuka"Swish" pendek3P1

3e. Craft: Step 5 Sticker

IDNamaPemicuDeskripsiVarPrio
CR_STICKER_PEELKelupasMulai drag stiker dari trayKertas stiker dikelupas3P0
CR_STICKER_PLACETempelLepas jari di case"Pap" lengket + pop kecil3P0
CR_STICKER_SCALESkala/putarSaat pinch/scroll (dibatasi)Klik halus2P2
CR_STICKER_DELETEHapusTombol 🗑Kertas diremas1P1

3f. Craft: Step 6 Screen Cleaning

IDNamaPemicuDeskripsiVarPrio
CR_DEVICE_FLIPBalik deviceMulai Step 6Whoosh pendek + taruh di matras1P1
CR_CLEANER_SPRAYSemprot cairanAwal langkah2× semprotan pump1P1
CR_WIPE_LOOPLapSelama dragKain mikrofiber di atas kaca ("squeak" halus)1 loopP0
CR_SMUDGE_GONENoda hilangTiap noda bersih"Ding" kecil3P0
CR_TURN_ONNyalakanTombol TURN IT ONChime startup HP orisinal (3 nada naik)1P0
CR_PHOTO_FLASHFoto albumTurntable selesaiShutter kamera + "fwip"1P1

3g. Craft: umum

IDNamaPemicuDeskripsiVarPrio
CR_STEP_STARTMasuk langkahTiap langkah baru (case berputar di bench)Whoosh putar lembut2P1
CR_SPEED_WARNBar waktu kuningSisa waktu bonus 25%Tik-tok lembut 2× (tidak menekan)1P2
CR_CONFIRM_WORDKata konfirmasiPERFECT FIT!, COLORFUL!, dst.Stinger ceria 0,6 dtk. Nada naik sesuai urutan langkah (Step 1 nada paling rendah) supaya terasa "menuju selesai"6 (1 per langkah)P0
CR_UNDOUndoTombol ↶Rewind pendek1P2
CR_REQUEST_METRequest terpenuhiItem order card dicentangPluck bernada1P0
CR_INSTANTInstant FinishTombol ⚡Sweep ajaib + semua langkah "pop" cepat1P1

3h. Pelanggan & toko (dunia, 3D)

IDNamaPemicuDeskripsiVarPrio
WD_DOOR_BELLBel pintuPelanggan masukBel toko "ding-ding"2P0
WD_TAKE_ORDERAmbil pesananI'LL MAKE IT!Kertas order disobek + whoosh1P0
WD_ORDER_COMPLETEPesanan selesaiLangkah terakhir selesai"Ta-da" kecil + kantong belanja1P0
WD_CASH_REGISTERDibayarBayaran masuk saat pesanan selesai (pemain & karyawan)"Cha-ching"3P0
WD_CUST_HAPPYReaksi 3★Bintang 3Vokal gibberish senang (bukan kata nyata)4 per genderP1
WD_CUST_OKReaksi 1–2★Bintang 1–2Gumaman "hmm, okay" gibberish2 per genderP1
WD_FANCY_ENTERFancy masukFancy tibaStinger glamor singkat + flash kamera1P1
WD_THIEF_GRABThief menyambarThief kabur"Yoink!" kartun + langkah cepat jinjit1P0
WD_THIEF_CAUGHTThief tertangkapSTOP THIEF! berhasilTerpeleset kartun + "boing"1P0
WD_THIEF_ESCAPEThief lolosGagalLangkah menjauh + koin jatuh1P1
WD_OLDCLUB_DANCEOld Club senangPesanan Old Club selesaiMusik swing pendek 2 dtk1P2
WD_RICH_OFFERTawaran Rich KidKartu tawaran munculKartu dikocok + "bling"1P1
WD_HAGGLE_WINHaggle berhasil+25%Fanfare kecil1P1
WD_HAGGLE_SAMEHaggle tetapTawaran tetap"Tsk" ringan, tetap positif1P2
WD_EMPLOYEE_WORKKaryawan bekerjaLoop selama kerjaVersi pelan & jauh dari spray/buffer (3D)2P1
WD_EMPLOYEE_DONEKaryawan selesaiPesanan karyawan selesai"Ding" bel meja1P0
WD_TIPJAR_COLLECTAmbil Tip Jar[E] di Tip JarKoin berjatuhan banyak, makin panjang jika makin penuh2P0
WD_TIPJAR_FULLTip Jar penuhSaat penuh (dekat)Koin terakhir "clink"1P2

3i. Tycoon & dekor

IDNamaPemicuDeskripsiVarPrio
TY_HOLO_APPEARHologram munculUnlock baruShimmer digital lembut1P0
TY_BUILDBeli/buildBUILDKardus jatuh "thud" + "poof" + pop item2P0
TY_HIRERekrut karyawanEmployee +1Pintu + "Hi!" gibberish + jingle singkat1P0
TY_UPGRADEUpgrade karyawanSpeed/Quality/SkillPower-up naik nada1P1
TY_EXPANDEkspansi tokoWaiting Room ExpandGemuruh ringan + dinding bergeser + fanfare1P0
DC_PLACEPasang dekorPilih varian dekorPop + kilau2P0
DC_PREVIEWGanti pratinjauGeser varianKlik lembut1P2

3j. UI & progres (2D)

IDNamaPemicuDeskripsiVarPrio
UI_TAPTap tombolSemua tombol"Bloop" lembut3P0
UI_BACKTutup/kembali✕Bloop turun1P0
UI_PHONE_OPENBuka HPTombol HPGetar HP + unlock "click"1P0
UI_PHONE_CLOSETutup HPTutup HPKunci layar "click"1P0
UI_APP_OPENBuka appTap appSwoosh mini1P1
UI_ERRORTidak bisaCash kurang / terkunciBuzz lembut (bukan keras)1P0
UI_CASH_TICKCash bertambahAngka naikKoin tick, dibatasi 10/dtk3P0
UI_GEM_GAINGems bertambahGems masukKristal "ting"2P0
UI_STAR_1/2/3Bintang munculLayar reward3 nada naik (do-mi-sol)3P0
UI_BONUS_MATCHBaris bonus kesesuaianLayar rewardPluck naik + kilau1P0
UI_BONUS_SPEEDBaris bonus kecepatanLayar rewardWhoosh cepat + kilau1P0
UI_XP_FILLBar XP terisiXP masukSwell naik pendek1P1
UI_LEVEL_UPNaik levelLevel upJingle 2,5 dtk + konfeti pop1P0
UI_UNLOCK_CARDKartu unlockTiap kartu di layar level-upKartu dibalik + kilau1P0
UI_BADGEDapat badgeBadgeStinger "achievement"1P1
UI_PURCHASE_OKPembelian Robux berhasilProcessReceipt suksesFanfare mewah 1,5 dtk1P0
UI_QUEST_DONEQuest selesaiQuestCentang + chime1P1
UI_LOGIN_CLAIMKlaim loginLogin harianHadiah dibuka1P1
UI_ARROW_PINGPanah panduanPanah kuning baru munculPing lembut1P1

3k. Sosial

IDNamaPemicuDeskripsiVarPrio
SO_LIKEBeri like❤Pop hati2P0
SO_LIKE_RECEIVEDDapat likeNotifikasi likeChime manis kecil1P1
SO_FRIEND_JOINTeman joinTeman masuk server"Hey!" jingle + bonus naik1P1
SO_CASH_PARTYCash PartyDev product dibeli siapa punTerompet pesta + konfeti seluruh server1P0
SO_GALLERY_SUBMITSubmit galeriSUBMITBingkai dipasang + kamera flash1P1
SO_HALL_OF_FAMEMasuk Hall of FameNotifikasi hasil mingguanFanfare besar1P1

Total SFX unik: ±85 (P0: ±45). Dengan variasi: ±150 file.


4. Musik

IDTrackTempatArahanDurasi loopPrio
MU_SHOPShop DayDi dalam toko sendiriLo-fi pop ceria, 95–105 BPM, ukulele/kalimba + beat lembut. Tidak mengganggu fokus craft2–3 menitP0
MU_TOWNTown StrollDi jalan & Gallery SquareBubblegum pop instrumental, sedikit lebih ramai2–3 menitP0
MU_CRAFTCraft FocusOpsional: layer musik saat benchVersi MU_SHOP tanpa drum (crossfade 1 dtk)samaP1
MU_GALLERYGallery NightApp Gallery / Hall of FameSynth lembut, kesan "pameran"1,5 menitP2
MU_LEVELUPLevel-up jingleLevel upLihat UI_LEVEL_UP2,5 dtkP0
  • Crossfade 1,5 detik saat berpindah zona (toko ↔ jalan).
  • Semua musik bebas lisensi atau komposisi sendiri. Tidak boleh memakai lagu populer meskipun sebagai plesetan.

5. Ambience

IDIsiTempat
AM_TOWNBurung, angin pelan, suara kota jauhJalan & taman
AM_SHOPDengung toko lembut, suara pelanggan samarDalam toko
AM_FISHTANKGelembung air pelanDekat Fish Tank (L10)
AM_FOUNTAINAir mancurGallery Square

6. Haptic (mobile & gamepad)

MomenPola
Case muncul (Step 1)1 pulse sedang
Goyang glitterPulse ringan tiap goyangan
Stiker menempel1 pulse ringan
Kata konfirmasi2 pulse ringan
Level-up3 pulse naik
Built with LogoFlowershow