ASMR ringan + kartun ceria. Langkah craft harus terdengar satisfying (desis spray, gosokan halus, "pop" stiker). Game sumber dan FMP sama-sama menjual rasa ini [SRC 02], [FMP].
UI dan reward memakai bunyi kartun yang bulat dan bernada (marimba, glockenspiel, pluck).
Tidak menusuk telinga. Pemain bisa mendengar ratusan kali per sesi, jadi frekuensi tinggi dikurangi dan setiap SFX berulang punya variasi.
2. Aturan teknis
Aturan
Nilai
Format
OGG, mono untuk SFX 3D, stereo untuk musik & UI
SoundGroup
Music, SFX_Craft, SFX_UI, SFX_World, SFX_Voice (volume masing-masing di Settings)
Variasi
SFX yang sering diputar punya 3–4 variasi + random pitch ±5%
Loop
SFX kontinu (spray, buffer, wipe) adalah loop yang fade in 0,05 dtk / fade out 0,1 dtk saat drag dimulai/berhenti
Spasial
SFX dunia (pelanggan, karyawan, build) 3D dengan RollOffMaxDistance 60 stud. SFX craft & UI 2D
Ducking
Musik turun −6 dB saat layar craft aktif, −10 dB saat level-up jingle
Batas bersamaan
Maks 3 instance per SFX yang sama (cegah suara menumpuk dari 3 karyawan)
Sumber
Library berlisensi / dibuat sendiri, diunggah sebagai aset milik grup. Jangan memakai audio publik tanpa izin
3. Daftar SFX
Prioritas: P0 wajib untuk MVP, P1 penting, P2 polish.
3a. Craft: Step 1 Case Shape
ID
Nama
Pemicu
Deskripsi
Var
Prio
CR_SHAPE_BROWSE
Geser list bentuk
Scroll list bentuk di HUD
Klik halus
1
P2
CR_SHAPE_SELECT
Pilih bentuk
Tap kartu bentuk di list HUD
"Tok" plastik ringan
2
P0
CR_SHAPE_POP
Case muncul
Setelah bentuk dipilih
"Pop" plastik + bounce kecil
2
P0
3b. Craft: Step 2 Base Painting
ID
Nama
Pemicu
Deskripsi
Var
Prio
CR_PAINT_PICK
Pilih warna
Tap warna
"Klik" tutup kaleng + bunyi cat bergoyang
3
P0
CR_SPRAY_LOOP
Semprot
Selama drag
Desis aerosol lembut
1 loop
P0
CR_SPRAY_RATTLE
Kocok kaleng
Mulai drag pertama kali di langkah ini
Bola kaleng bergemerincing
2
P1
CR_PAINT_FULL
Cat penuh
Coverage 100%
Kilau "shing" pendek
1
P1
3c. Craft: Step 3 Smoothing + Glossy
ID
Nama
Pemicu
Deskripsi
Var
Prio
CR_BUFFER_LOOP
Buffer
Selama drag
Dengung mesin kecil + gosokan halus, nada turun saat permukaan makin halus
1 loop
P0
CR_BUFFER_CELL
Sel jadi halus
Sel mencapai kasar 0 (dibatasi 6/dtk)
"Tik" sangat halus
3
P2
CR_GLOSS_DIP
Celup kuas
Mulai sub-step Glossy
Celup cairan kental
1
P1
CR_GLOSS_STROKE
Sapuan glossy
Tiap sapuan
Usapan basah panjang
3
P0
CR_GLOSS_SHINE
Kilau
Sapuan ke-3 selesai
"Tiiing" kilau bernada tinggi lembut
1
P0
3d. Craft: Step 4 Top Pattern
ID
Nama
Pemicu
Deskripsi
Var
Prio
CR_GLITTER_SHAKE
Goyang glitter
Tiap goyangan
Shaker berisi butiran halus
4
P0
CR_GLITTER_LAND
Glitter menempel
Setelah goyangan
Bunyi kristal kecil berkelip
3
P1
CR_ROLLER_LOOP
Roller
Selama sapuan roller
Gulungan karet di atas cat basah
1 loop
P0
CR_ROLLER_REVEAL
Pola muncul
Tiap 1/3 pola terbuka
"Swish" pendek
3
P1
3e. Craft: Step 5 Sticker
ID
Nama
Pemicu
Deskripsi
Var
Prio
CR_STICKER_PEEL
Kelupas
Mulai drag stiker dari tray
Kertas stiker dikelupas
3
P0
CR_STICKER_PLACE
Tempel
Lepas jari di case
"Pap" lengket + pop kecil
3
P0
CR_STICKER_SCALE
Skala/putar
Saat pinch/scroll (dibatasi)
Klik halus
2
P2
CR_STICKER_DELETE
Hapus
Tombol 🗑
Kertas diremas
1
P1
3f. Craft: Step 6 Screen Cleaning
ID
Nama
Pemicu
Deskripsi
Var
Prio
CR_DEVICE_FLIP
Balik device
Mulai Step 6
Whoosh pendek + taruh di matras
1
P1
CR_CLEANER_SPRAY
Semprot cairan
Awal langkah
2× semprotan pump
1
P1
CR_WIPE_LOOP
Lap
Selama drag
Kain mikrofiber di atas kaca ("squeak" halus)
1 loop
P0
CR_SMUDGE_GONE
Noda hilang
Tiap noda bersih
"Ding" kecil
3
P0
CR_TURN_ON
Nyalakan
Tombol TURN IT ON
Chime startup HP orisinal (3 nada naik)
1
P0
CR_PHOTO_FLASH
Foto album
Turntable selesai
Shutter kamera + "fwip"
1
P1
3g. Craft: umum
ID
Nama
Pemicu
Deskripsi
Var
Prio
CR_STEP_START
Masuk langkah
Tiap langkah baru (case berputar di bench)
Whoosh putar lembut
2
P1
CR_SPEED_WARN
Bar waktu kuning
Sisa waktu bonus 25%
Tik-tok lembut 2× (tidak menekan)
1
P2
CR_CONFIRM_WORD
Kata konfirmasi
PERFECT FIT!, COLORFUL!, dst.
Stinger ceria 0,6 dtk. Nada naik sesuai urutan langkah (Step 1 nada paling rendah) supaya terasa "menuju selesai"
6 (1 per langkah)
P0
CR_UNDO
Undo
Tombol ↶
Rewind pendek
1
P2
CR_REQUEST_MET
Request terpenuhi
Item order card dicentang
Pluck bernada
1
P0
CR_INSTANT
Instant Finish
Tombol ⚡
Sweep ajaib + semua langkah "pop" cepat
1
P1
3h. Pelanggan & toko (dunia, 3D)
ID
Nama
Pemicu
Deskripsi
Var
Prio
WD_DOOR_BELL
Bel pintu
Pelanggan masuk
Bel toko "ding-ding"
2
P0
WD_TAKE_ORDER
Ambil pesanan
I'LL MAKE IT!
Kertas order disobek + whoosh
1
P0
WD_ORDER_COMPLETE
Pesanan selesai
Langkah terakhir selesai
"Ta-da" kecil + kantong belanja
1
P0
WD_CASH_REGISTER
Dibayar
Bayaran masuk saat pesanan selesai (pemain & karyawan)
"Cha-ching"
3
P0
WD_CUST_HAPPY
Reaksi 3★
Bintang 3
Vokal gibberish senang (bukan kata nyata)
4 per gender
P1
WD_CUST_OK
Reaksi 1–2★
Bintang 1–2
Gumaman "hmm, okay" gibberish
2 per gender
P1
WD_FANCY_ENTER
Fancy masuk
Fancy tiba
Stinger glamor singkat + flash kamera
1
P1
WD_THIEF_GRAB
Thief menyambar
Thief kabur
"Yoink!" kartun + langkah cepat jinjit
1
P0
WD_THIEF_CAUGHT
Thief tertangkap
STOP THIEF! berhasil
Terpeleset kartun + "boing"
1
P0
WD_THIEF_ESCAPE
Thief lolos
Gagal
Langkah menjauh + koin jatuh
1
P1
WD_OLDCLUB_DANCE
Old Club senang
Pesanan Old Club selesai
Musik swing pendek 2 dtk
1
P2
WD_RICH_OFFER
Tawaran Rich Kid
Kartu tawaran muncul
Kartu dikocok + "bling"
1
P1
WD_HAGGLE_WIN
Haggle berhasil
+25%
Fanfare kecil
1
P1
WD_HAGGLE_SAME
Haggle tetap
Tawaran tetap
"Tsk" ringan, tetap positif
1
P2
WD_EMPLOYEE_WORK
Karyawan bekerja
Loop selama kerja
Versi pelan & jauh dari spray/buffer (3D)
2
P1
WD_EMPLOYEE_DONE
Karyawan selesai
Pesanan karyawan selesai
"Ding" bel meja
1
P0
WD_TIPJAR_COLLECT
Ambil Tip Jar
[E] di Tip Jar
Koin berjatuhan banyak, makin panjang jika makin penuh
2
P0
WD_TIPJAR_FULL
Tip Jar penuh
Saat penuh (dekat)
Koin terakhir "clink"
1
P2
3i. Tycoon & dekor
ID
Nama
Pemicu
Deskripsi
Var
Prio
TY_HOLO_APPEAR
Hologram muncul
Unlock baru
Shimmer digital lembut
1
P0
TY_BUILD
Beli/build
BUILD
Kardus jatuh "thud" + "poof" + pop item
2
P0
TY_HIRE
Rekrut karyawan
Employee +1
Pintu + "Hi!" gibberish + jingle singkat
1
P0
TY_UPGRADE
Upgrade karyawan
Speed/Quality/Skill
Power-up naik nada
1
P1
TY_EXPAND
Ekspansi toko
Waiting Room Expand
Gemuruh ringan + dinding bergeser + fanfare
1
P0
DC_PLACE
Pasang dekor
Pilih varian dekor
Pop + kilau
2
P0
DC_PREVIEW
Ganti pratinjau
Geser varian
Klik lembut
1
P2
3j. UI & progres (2D)
ID
Nama
Pemicu
Deskripsi
Var
Prio
UI_TAP
Tap tombol
Semua tombol
"Bloop" lembut
3
P0
UI_BACK
Tutup/kembali
✕
Bloop turun
1
P0
UI_PHONE_OPEN
Buka HP
Tombol HP
Getar HP + unlock "click"
1
P0
UI_PHONE_CLOSE
Tutup HP
Tutup HP
Kunci layar "click"
1
P0
UI_APP_OPEN
Buka app
Tap app
Swoosh mini
1
P1
UI_ERROR
Tidak bisa
Cash kurang / terkunci
Buzz lembut (bukan keras)
1
P0
UI_CASH_TICK
Cash bertambah
Angka naik
Koin tick, dibatasi 10/dtk
3
P0
UI_GEM_GAIN
Gems bertambah
Gems masuk
Kristal "ting"
2
P0
UI_STAR_1/2/3
Bintang muncul
Layar reward
3 nada naik (do-mi-sol)
3
P0
UI_BONUS_MATCH
Baris bonus kesesuaian
Layar reward
Pluck naik + kilau
1
P0
UI_BONUS_SPEED
Baris bonus kecepatan
Layar reward
Whoosh cepat + kilau
1
P0
UI_XP_FILL
Bar XP terisi
XP masuk
Swell naik pendek
1
P1
UI_LEVEL_UP
Naik level
Level up
Jingle 2,5 dtk + konfeti pop
1
P0
UI_UNLOCK_CARD
Kartu unlock
Tiap kartu di layar level-up
Kartu dibalik + kilau
1
P0
UI_BADGE
Dapat badge
Badge
Stinger "achievement"
1
P1
UI_PURCHASE_OK
Pembelian Robux berhasil
ProcessReceipt sukses
Fanfare mewah 1,5 dtk
1
P0
UI_QUEST_DONE
Quest selesai
Quest
Centang + chime
1
P1
UI_LOGIN_CLAIM
Klaim login
Login harian
Hadiah dibuka
1
P1
UI_ARROW_PING
Panah panduan
Panah kuning baru muncul
Ping lembut
1
P1
3k. Sosial
ID
Nama
Pemicu
Deskripsi
Var
Prio
SO_LIKE
Beri like
❤
Pop hati
2
P0
SO_LIKE_RECEIVED
Dapat like
Notifikasi like
Chime manis kecil
1
P1
SO_FRIEND_JOIN
Teman join
Teman masuk server
"Hey!" jingle + bonus naik
1
P1
SO_CASH_PARTY
Cash Party
Dev product dibeli siapa pun
Terompet pesta + konfeti seluruh server
1
P0
SO_GALLERY_SUBMIT
Submit galeri
SUBMIT
Bingkai dipasang + kamera flash
1
P1
SO_HALL_OF_FAME
Masuk Hall of Fame
Notifikasi hasil mingguan
Fanfare besar
1
P1
Total SFX unik: ±85 (P0: ±45). Dengan variasi: ±150 file.
4. Musik
ID
Track
Tempat
Arahan
Durasi loop
Prio
MU_SHOP
Shop Day
Di dalam toko sendiri
Lo-fi pop ceria, 95–105 BPM, ukulele/kalimba + beat lembut. Tidak mengganggu fokus craft
2–3 menit
P0
MU_TOWN
Town Stroll
Di jalan & Gallery Square
Bubblegum pop instrumental, sedikit lebih ramai
2–3 menit
P0
MU_CRAFT
Craft Focus
Opsional: layer musik saat bench
Versi MU_SHOP tanpa drum (crossfade 1 dtk)
sama
P1
MU_GALLERY
Gallery Night
App Gallery / Hall of Fame
Synth lembut, kesan "pameran"
1,5 menit
P2
MU_LEVELUP
Level-up jingle
Level up
Lihat UI_LEVEL_UP
2,5 dtk
P0
Crossfade 1,5 detik saat berpindah zona (toko ↔ jalan).
Semua musik bebas lisensi atau komposisi sendiri. Tidak boleh memakai lagu populer meskipun sebagai plesetan.